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▼ 【更新情報】れんらくちょう
脇坂史彦 2016年10月31日(月)

以後このサイトの連絡事項はこのブロックに掲示します。
RSS・Facebook(・Twitterも検討中)などで発表される以上
の情報はあんまり載せません。それ以外のイラストなどは
単発で文字情報抜きで掲示する予定です。感想大歓迎です。
イラストや文章を載せたいという奇特な方へは対応します。

  

脇坂史彦 2016年12月02日(金)

らくだいちょうについて。
突然の新企画について何かと思われたかもしれないですが、要は似顔絵テストです。
採点は読者の方にコメしていただけると嬉しいです。



脇坂史彦 2017年01月01日(日)

あけましておめでとうございます。今年の年賀状はこんなです。
去年は4コマ1、コマなし1、絵本1でしたが、今年は特に描く予定はありません。
今年もよろしくお願いします。



脇坂史彦 2017年04月15日(土)

お久しぶりです。脇坂です。気力と時間に余裕がない中、マンガを描こうとしたり、
アニメを描こうとしたり、ブログを書こうとしたり、悪あがきをしております。
形になったらここで報告したいと思います。それもまた先の話。





【らくだいちょう】問1-3 ▼

脇坂史彦 2016年12月21日(水)

〔問1〕

次の単語群から類推される人物を、実物は見ずに似顔絵を
描きなさい。(10点)

(3){ ipod ipad iphone }

絵をクリックしてコメントをどうぞ

らくがき時間:55秒

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▼ 【らくだいちょう】問1-2

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らくがき時間:14分27秒

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脇坂史彦 2016年12月02日(金)

〔問1〕

次の単語群から類推される人物を、実物は見ずに似顔絵を
描きなさい。(10点)

(2){ 美しい国 三本の矢 一億総活躍社会 }





【落第帳】問1-1 ▼

脇坂史彦 2016年11月06日(日)

〔問1〕

次の単語群から類推される人物を、実物は見ずに似顔絵を
描きなさい。(10点)

(1){ 真田丸 まれ 水曜どーでしょう }

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らくがき時間:23分51秒

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▼ 【連絡】以後の掲示板について

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らくがき時間:16分26秒

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脇坂史彦 2016年10月31日(月)

一年の計は10月31日にあると古来より言う通り、ちょっと
身の回りのことを考えてみた。考えたのは、脱ダジャレ脳
という事である。その一環として、今度こそレゲーネタを
やめたいと思う。ポケファミも処分する。何年も前からも
宣言しては挫折した事案であるが、これからは、更新情報
と純粋におエビとしてしか掲示板を使わないようにする。
だらだらと近況を発信するのはやめます。て訳で宜しく♪





【絵日記】けむし男 ▼

脇坂史彦 2016年07月08日(金)

表紙に載せようとしたけどしょぼい絵になっちゃったな…
僕は生来毛虫が大の苦手である。そして背中が丸い。
そんな事を考えてたらこんなモンスターが頭に浮かんだ。
多分もう何かのRPGに出てきていると思う。



脇坂史彦 2016年08月20日(土)

サイトトップにちらっと現れたドット絵は
海乃青三のものらしいぞ。



脇坂史彦 2016年10月24日(月)

フェイスブックで全く反響のなかった海乃青三作品を紹介し
代りにハチ公のコマ漫画を一つにして全体では97作品のまま
というせこい調整を行ったでござる。



脇坂史彦 2016年10月31日(月)

私のダジャレ脳はけむし爆弾というオヤジギャグを考えたが
被爆国の一員として視覚化はしない事に怠ける次第である。

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らくがき時間:13分14秒

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▼ 【日記】エヴァ再放送
脇坂史彦 2016年10月15日(土)

今年アニメ見るの初めてか?あ、FSSの映画見たか…。
アニメ業界を変え、私の人生を変えた超金字塔アニメ。
今見るとそう全てが素晴らしい訳ではないのが解る。
だが当時の週刊TVアニメとしては異常な迄のクオリティだ。
あと、動画と背景を駿ほど区別してないのが気持ちいい。

  

脇坂史彦 2016年10月22日(土)

これよこれこれ〜やっぱエヴァはTVシリーズでしょ。これさえあれば酒が進む。飲まんけど。
最初の時もこの辺から見始めた覚えがある。今年TV以外ならラピュタとゲド戦記も見てたな。
結構今見るとショボさが目立つ。そこは新劇場版などの映画で綺麗に補完されていると思う。
当時のアニメの文法と時代の中で視聴者の心の中にワクワク映像は生まれていたんだろうな。
八島作戦は停電する所とかビーム同士が干渉する所とかすごい好き。真田丸より楽しみかも♪
まだ見ていないけど新海誠は押井守みたいな立ち位置になっていくんじゃないかと思ってる。



脇坂史彦 2016年10月29日(土)

エヴァがCM抜きでハイビジョンで見られる贅沢よ♪魅力は企画力と構成力と演出力の高さだ。
段々精神描写に傾倒していくのは好きではないが、かといって劇場版みたいに極端なのも嫌。
TVシリーズの前半が一番好き♪次が破。来週はいよいよアスカ来日だ〜!パーン、パンパン♪




▼ 【日記】メイドイン俺
脇坂史彦 2016年10月11日(火)

メガテンII・簿記DS・ガイア幻想紀・ブレスオブファイアを
売った金で購入。いい加減マップ内をウロウロするゲームは
うんざりなので。でも一瞬だけのゲームしか作れないのね。
まだ全然やっていないが、この手のユーモアは自分の中には
全くないと思う。それにしてもDSソフトのあか抜けぶりよ…

  

脇坂史彦 2016年10月22日(土)

これやった感じは…たとえが古いがマリオペイントに似てる。インターフェイスが楽しいので
とっつきはいいのだが結局モノづくりの大変さに変わりはない。それで5秒程度の一発ギャグ
しかできないってな〜。だいたいDSのタッチパネルの反応が悪くて細かい操作ができないよ!
防護フィルムをはがしたけど全くダメ。補正コンパネで無理やりずらしてやっと反応したが、
何か全体的にずれて気持ち悪い。任天堂のハイセンスさについていけないし…。やめよかな。



脇坂史彦 2016年10月28日(金)

防護フィルムが届いたので再プレイ。シールの位置が微妙にずれて気泡が取れない…。
360円もしたのだがまあいいや。昔かじったVBにも感じが似てるかな。遥かに解りやすいけど。
タッチパネルのコンパネ補正でとりあえず全てのアイコンが押せるようになったぞやったー!
でもなー。5秒のゲームって燃えねーんだよなー。TVで言えばCMだけ作れるという感じ。
しかも知人がすでにこれでネットで受賞したって自慢してたし。力作を作る気も失せた…。
とりあえずリトルマスターの合間にちくちくやってみるか。あくまでおフザケだよおフザケ。




▼ 【絵日記】真田丸

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らくがき時間:38分0秒

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脇坂史彦 2016年03月13日(日)

五郎丸みたいなマッチョな人が活躍する話なのかと思ったら
非常にシビアな頭脳戦が展開されている。田中芳樹みたい。
戦国時代って基本的に人の腸の上に己が欲を成就する世界。
新選組は見なかったのだけど三谷幸喜が(今んところ)いい
仕事している。これから面白いかは請け合えないけどよ!?



脇坂史彦 2016年03月13日(日)

この番組で光っているのは何といっても主人公のとーちゃんだ。
男前で確信犯で多くの若者にとって厳格な父というのはこういう謎めいた存在なのだろう。
鎧兜に毛皮をかぶっていると何だか北斗の拳の登場人物である。
(というかこのへんのゴージャスな役者ぶりを漫画に持ち込んだのが北斗の拳なのだろうが)
たぶん大河ドラマに望まれる姿勢から逸脱していると思われるこの番組だが
普通の時代劇としてはすごく面白い。というか何でみんなこれくらい工夫しないのだろう?
でも僕が追っかける娯楽って大抵その後尻切れトンボに下降していくんだけどな〜。厄病神?



脇坂史彦 2016年03月13日(日)

三回書き直してこれかよ…。河崎実かっつうの。
宮藤官九郎を認めないで三谷幸喜は面白がるのは
兄の影響というか好き嫌いが激しいというか。
戦国時代を含め日本史には全く興味がなかったが
強者たちを偏執的に描くキャスティングが
誇張されて彫りの深い人間ドラマとなっている。
それにしても上杉と北条の区別がまだよく解っていない。
書き手が気に食わないと歴史という名作も読む気が失せる。



脇坂史彦 2016年03月27日(日)

出てくる人物がみんな情けない人間味溢れるキャラクター。
描写としてはみなもとたろうの漫画『風雲児たち』に近い。
女性たちがなー。抑圧されてて痛々しいのがちょっとなー。
でもここまで歴史を構造的に語り直してるのは凄いと思う。
ってかこの話の背景な年表を勉強不足で知らないだけだが。
これに比べると官兵衛は軍師と言いながらスポ根に思える。



脇坂史彦 2016年04月10日(日)

普通に面白いけどな〜。人間のいびつな顔形を組み合わせる
パズル能力がこの作家は異常に発達してると思う。
まーそこが嫌いになる場合もあるんだが。戦国伝説に関して
は自分は風刺しまくってOKなので、古畑任三郎の方が嫌味に
感じたなあ。鬼才という作風だよね。大河が娯楽の年齢か…



脇坂史彦 2016年04月17日(日)

『バカにもわかる時代劇』という感じ。
予備知識や世間の常識や人の機微が解らなくても楽しめる。
きっと昔から大河を見てきた人達はこういう気持だったか。
切り口は新しいが文脈は伝統的なサラリーマン男社会。
今の世の中にはきっと役に立たないだろう。それでも見る。



脇坂史彦 2016年05月01日(日)

掛け値なしによくできている、と毎回楽しみつつ感服する。
作家性を娯楽性が大きく超えている好例のひとつである。
三谷節を捨てたのか、超現実に徹したのか。力作と言える。
大河ドラマには珍しく直感的に理解できる明解な演出表現と
限定された設定の中でどこまでも展開する懐の深さで圧倒。
恐らく昔のTVエンタメの再現が三谷の本領なのだろうが、
「昔の」という負い目は少しも感じられない。
CMがないのも贅沢だ。OPのCGは何だか気持ち悪いが。



脇坂史彦 2016年05月08日(日)

本筋とは関係ないが、源二郎について。
彼は、面白みのある男で、頭も切れて、しかしいい子ちゃん
である。なぜこの陰謀渦巻く戦乱の末期で彼がいい子ちゃん
なのか、主人公としての信念としか思えない。主人公として
感情移入できるように等身大の人間像を生きる事を決めて。
もし彼が利得のみで生きる卑劣漢だったら多分もう少し全体
が陰惨な物語になっただろう。そして私は見るのをやめる。
主人公とは簡単そうで掛け替えない縁の下の力持ちなのだ。



脇坂史彦 2016年05月15日(日)

音楽がすぎやまこういちみたいなのは気のせいか…。世の
女性たちがあまちゃんやまれなどの朝ドラに夢中だったのも
多分こういうツボが別のところにあるからだろうと思った。
別の角度から見れば隙だらけなのだが、目が近視眼なので
完璧に粋な世界に見えるのだ。ド近眼ですみません!
きりちゃんだけ昔のギャグ少女マンガの登場人物みたいだ♪
そういえば今日自転車の荷台に立って乗る猫を見たよ。



脇坂史彦 2016年05月22日(日)

子供の頃は浪花節の良さがわからなくて
大河ドラマのまじめくさっていかめしい演技が嫌で嫌で
しょうがなかった。それを平気で感情移入している大人が
不思議でもありばかばかしくもあるよう見えた。
まこと大人の置かれた事情というのは第三者から見ると
こっけいで理不尽な退屈そのものであるなぁ。
だからこそ見えてくる感動の類があり、伝統芸能などの
超ストイックな世界も生まれるのだが。実に不可解だ。



脇坂史彦 2016年06月05日(日)

自分にも息子が生まれたら源二郎やアシタカのように厳しく
たくましく機に敏い人間に育てたくなるのか。息子の心配は
ともかく自分も漫画の主人公に過酷な試練を課してないか。
父権的なものへの反発というのは一時的な物なのだろうか。



脇坂史彦 2016年06月13日(月)

愛や大義という理想を追い続ける主人公達と、それが通用
しない世界のリアルな描写のバランスがとれてて面白い。



脇坂史彦 2016年06月19日(日)

何か段々普通の戦国大河のペースに引き込まれている様な…
子供の頃の自分が見たらバカじゃないの?って思うのでは。
歴史の詳細をよく知らない分展開が解らず得してるけどね。



脇坂史彦 2016年07月12日(火)

秀吉が嫌なのは役柄のせいか演出のせいか小日向だからか。
多分後者だな。まれのときもむかつくケーキ職人だったし。
見た目小物なのに権威があって強気な奴の嫌味が出まくり。
反対にこのドラマで一番好きな人物は源三郎の前の奥さん。
ハンデを持つ人がちゃんと描かれてるのには感動を覚えた。



脇坂史彦 2016年08月08日(月)

あと家康も結構好き。歴史に翻弄される愛すべき小心者。
余り頭の良い部分も出てこないし。このドラマほとんど
歴史的検証にそぐわないサイドストーリーばっかだよね。



脇坂史彦 2016年08月19日(金)

石田三成の役者はいまいち意識しすぎてる気がする。
基本的に演出過多のこの番組では各人が役どころを存分に
発揮する事が要求されているが、諸刃の剣でちょっと気負い
過ぎると途端に孤立して野暮ったくなる。多人数の絡みで
滑稽劇の展開されるべきが余計なシリアスになってしまう。
まぁちょっと気になるというくらいのレベルではあるが。



脇坂史彦 2016年08月22日(月)

三成の見捨てられようがよい。父ちゃんの活躍ぶりがよい。
これほとんど歴史の勉強にはならないけどな〜。嘘ばっか。



脇坂史彦 2016年09月18日(日)

今回大河ドラマらしかったな…。つまんなかったって意味。



脇坂史彦 2016年09月25日(日)

わかりきったところは割愛、割愛!ってな進行にYes!



脇坂史彦 2016年10月02日(日)

きりちゃん百合フラグの巻。何か平和でええな〜♪



脇坂史彦 2016年10月03日(月)

史実とフィクションを行ったり来たりしてつじつま合わせが
巧く出来ているので段々本当の事なのか大嘘なのか見分けが
つかなくなってくる快感。CGと実写が巧く合成された様な。



脇坂史彦 2016年10月09日(日)

今回珍しく手抜きだったな〜。



脇坂史彦 2016年10月16日(日)

サウンドオブミュージックみたいなっとる!
よく知らんけどロクンロー!の爺ちゃんを意識か?
今ちゃんと見ている新しいものはせいぜいこれだけ、
この番組を通して時代の新しい配役を垣間見る。
昔はそれで良かった。紅白で待ち大河で待ちガンダムで待ち…
それが通用しなくなっている事は我々が一番よく感じてる。
幸村の流罪と自分の引き籠りを重ねる程呑気ではないハズ。
それにしても今回のおこうさんの人、いい役者ぶりだな〜♪



脇坂史彦 2016年10月23日(日)

ちが〜うっ!ってとこだけ面白かったです。大河ギャグ…♪





【絵日記】リトルマスター ▼

脇坂史彦 2016年10月08日(土)

このゲームのミソはこいつでしょ。かなりいい加減な作り
なので戦略云々よりもナイスインパクトの方に熱中する。
SRPGに長時間集中できる年齢じゃなくなってきてるよね…
コピーできない等セーブシステムはどうにかしてほしい。
このソフトはクリアできないまま売るんじゃないかな〜?



脇坂史彦 2016年10月08日(土)

何の気なしにブックオフ入ったら誰かのお宝ザクザク状態。
一番安くて一番やりたい一本を購入。本当に夢の様だった。
昔GBで友達がやってて懐かしかったし、可愛いしSRPGだし。
3rdパーティっぽい勢いがあって〇。(勢って力士は大嫌い)
セーブの仕方が解らなくて焦った。まだ本領は分からない。



脇坂史彦 2016年10月08日(土)

しょぼいけど可愛いFE。でも結構難しいよ。セーブの仕方がまだいまいちわかってない。
SRPGって集中する時間が長すぎるよね。一面ごとに充電が必要だし。
一息入れて女神転生に舞い戻ったら、そのおどろおどろしさに
このほのぼのゲーとの対照を強く実感した。こ、こえ〜。
今日の真田丸は何だか型が浮いて見えたなー。作家節を感じるとひいちゃうのよね。
CGとの合成まで浮いて見えちゃう醒めっぷり。本気で見すぎだっつうの。
と、ここまで無軌道にしゃべってきたが、ただ一つ言えることは
自分がずいぶん古い世界にばかり属しているということだ。



脇坂史彦 2016年10月08日(土)

どうやらオートセーブらしいのだがイマイチ信用できないのでいちいちセーブしている。
キャラが死んでも復活するのでかなりいい加減な戦術でも攻略できる。
ナイスインパクトシステムがストIIIのガードブロッキングみたいで必要以上に燃える。
まだ、面白いとも面白くないとも何とも言えない段階。過剰なギミックに賛否両論。



脇坂史彦 2016年10月13日(木)

色々言いたい事はあるが、トリッキーなアイディアにゲーム
バランスが伴ってないんだよ!戦況が読めずに落着かない…
あとシナリオが長く余程暇な時でないとやる気になれない。
セーブしてもマップ途中でほったらかしになんてできんし〜
やっぱりB級ソフトだなぁ。微妙なプレイ感の差なんだけど。



脇坂史彦 2016年10月22日(土)

名作というのは得てして難しいものなのかもしれない。
ひとつには緊張感と高度な解決法の提示。
ひとつには難しくも挑戦させるやりがい。
ひとつにはプレイヤーに対する志の高さ。
ひとつには難度バランスのコントロール。
後色々あると思うが、なんだかやっていても糠に釘みたいな
作品には存在感がない。難しいゲームが好きなのではないが
ゲームである以上多少は手ごたえが欲しいのは間違いない。

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らくがき時間:18分51秒

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▼ 【日記】3月のライオン
脇坂史彦 2016年10月22日(土)

本日のNHKアニメ第2弾。あ、エヴァも入れたら第3弾か。
結構ちゃんと作ってある。これがばんぷおぶちきんて奴か〜
今のポップカルチャーたる漫画アニメラノベとかは作りこみ
が昔で言う映画ぐらい気合が入っている。ウケる訳だ。自分
にはマネできない。今は日記を書いて、前に進みたい気分。

  
 



▼ 【日記】少年アシベgogoゴマちゃん
脇坂史彦 2016年10月22日(土)

杉並アニメーションミュージアムで。子供たちがテーマ曲を
大声で歌っていた。多分昔の僕たちにとっての漫画にあたる
ものが今の子供にはアニメーションなのだろう。手軽な娯楽
としてそこら中に溢れている身近な世界。現実逃避とも当り
前にあるもう一つの世界ともとれる社会の中の救いとして。

  
 



▼ 【絵日記(ネタバレ注意)】進撃のボーボボ

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らくがき時間:23分18秒

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脇坂史彦 2014年01月15日(水)

レグホン教授 年末年始に撮りだめしていたのをようやく鑑賞。
まだ9話。アニメになって良くなったのは
キャラクターや状況の解りやすさと
立体機動の爽快感。ナウシカのメーヴェ以来だ。
悪くなったのは優柔不断な絵柄かなー。
先を漫画で読んでいるので一部のキャラの挙動が笑える。
(たまには本気でネタバレすんのよ。気をつけてね)
アルミンが好き。それにしても不思議な作品だよねー。



脇坂史彦 2016年01月24日(日)

ガマ岡 コミック18巻を読了。
この漫画って良さがはっきり分らないままずっと読んでる。
とりあえず勢いとオリジナリティーは確かにあって、
それはすごいと思う。非常に良心的な娯楽ではあるよね。
でもみんなが何でこんなに支持するのか驚きを禁じ得ないし
新しい時代が来たとしか考えようがない。ついていけない。
一昔前だったらパッと見で即見放さてたんじゃないかな〜。



脇坂史彦 2016年05月20日(金)

19巻読了。何だか判らないけど盛り上がっているのは解る。
このマンガいまいちルールが把握できてなくて、
どうしたら巨人になって、どうしたら人間に戻って、
どうしたら致命傷で、どうしたら五体が助かるのかが
完璧には理解できないまま読み進んでる。そこがもどかしく
一番ひっかかるかな。今まではそれ自体が謎で済んでたけど
最終決戦なので気持ちをすっきりさせて臨みたい。
でないとごっこ遊びする子供も困る。(今はいないか♪)



脇坂史彦 2016年10月21日(金)

20巻読了。マンガ描き終わったんで他の人の漫画が読める。
手塚治虫とかハンターハンターとかいいなぁと思った次は、
今唯一追っかけ続けてるこれ。自分の中では男塾とかに近い
完全ファンタジー扱いとして作者の自由にお任せしている。
でも何か最近読んでてしんどいばっかりで、まさに消耗戦。
早く終わんないかな〜と思いながら読む私は厄病神的読者?




▼ 【更新情報】『きぐるみパンチ』をアップ
脇坂史彦 2016年10月19日(水)

少年 で、できたぁ〜。おえ〜、死ぬかと思った…。
何のひねりもないほぼノンフィクションのお話です。
それにしてもコマなしマンガ描くの久しぶりだな〜。
まぁお世辞にも佳作とは言えないのですが、
まぁ色々あったという事で…。しばらく休みます。

  

脇坂史彦 2016年10月19日(水)

今回フリクションペン3種類トーン3種類清書ペン2種類使っていますが、裏目に出ています。
トーン張った後フリクションペンを飛ばそうとドライヤーをかけたらトーンが剝れる剝れる。
色塗りの段階にも黒が入るので色合いが汚くなってしまう。およそ1カ月余り迷走しました。
まぁそれも畑の肥やしにはなるじゃろ…。段々色塗りが苦にならなくなってきたのは、久々の
感覚でした。そういえば昔はこんなだったっけ。構想数週間ほったらかし数年間製作1か月。
もうちょっと反応が出てから物語の内容について語ります。ほら、ネタバレはいけないよね!



脇坂史彦 2016年10月20日(木)

結構皆様から好評を頂けました。大変嬉しいです。この話は僕自身の半分本当にあった話で、
恐らくこういう体験が積み重なって今のレゲー執着なダメ人間たる僕がいるんだと思います。
劇中に出てくるゲームはうろ覚えですがテラクレスタという縦型シューティングゲームです。
ですので時代はおよそ30年前、クレーンゲームも500ml缶ジュースも対戦格闘ゲームも
パステルカラーも流行ってなかった昭和レトロって奴です。祖母もまだ生きてたって訳です。
ヘリウムフーセンもなかったな…100円でゲームセンターのゲームが2回できた時代です。
マンガ発表も100作目が近づき、自分にとっての創作の意味合いも随分変わってきました。
100作目が描けたら暖簾を片付けようかな〜?とか本気で思い始めている今日この頃です♪



脇坂史彦 2016年10月21日(金)

実を申しますと最後のコマは蛇足なんです。最初の案ではこの話やタイトルにはオチがなくて
作品は不条理と不消化の残る中終るつもりでした。ファイアパンチとも関係ないですからね!




▼ 【絵日記】(ネタバレ注意!)FSS連載再開

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らくがき時間:27分39秒

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脇坂史彦 2016年02月11日(木)

図書館員のお嬢さんに、「Newtype最新号はまだですか!?」
って完全不審者だ…。案の定まだ準備中の雑誌を奪い速読。
アンケートなんてどうでもいいから本編を読ませろ!…で、
来た来たソープキター!(古っ)しかも全開活躍モード!
これだよこれを待っていたんだよ。ガンオタがガンダムで
ご飯を3杯おかわりができるように、胸を張って人に言えぬ
ロボット漫画に心を乱される中年脇坂。キモカワイイよね!
また中断する雰囲気プンプンだが、とりあえず今月は成仏♪



脇坂史彦 2016年02月11日(木)

GTM上映後の作品内用語変化早見表を作ろうとして挫折。
ダイバーは今何て言うんだ?とか信者の人達に教えを乞う。
イラストの方はというと、同じレイヤーに清書しちまった。



脇坂史彦 2016年03月12日(土)

連載再開第二回。アンケート回答飛ばして、もしかして、
また漫画休載なんじゃないかと心配したがまだやってた。
ラキシスの髪型と服装はいまいち萌えないんだよねぇ…。
ツバインツヒも余り好きじゃないが。ここは様子見かな?
地味なんだけどツラック隊の隊長は感じがいい人だよね。



脇坂史彦 2016年04月10日(日)

第三回。ダサいダサい!ときめかない!読んでてハズい!
プロの技を見て自らを反省しようと思ったのに自分の作品が
まともに見えてきた…。ちゃあをサポートするヒュートラン
のようなマゾな喜びしか見出せない。ほかのアニメの絵柄は
カッコいいのになあ…。結局俺の審美眼は盲目なのよ。
だめだめな〜も〜のばか〜りおっかけてまう〜よ〜♪
まぁ、連載続いているだけよしとするか。基本的にマンガ
作成中は他の人の漫画は読まないんだけどこれは例外。



脇坂史彦 2016年05月11日(水)

第四回。再開を待ち焦がれてた連載だがいざ始まってみると
そのどーでもよさが露見する。この漫画は謎が嫌というほど
ばらまかれているのが良さでも悪さでもあったのだが、今は
割と普通の戦争・人間・国家ドラマになっている。そんな物
見たかないんだオラは。スーパーキャラと謎を復活させて♪
個人的には第一巻とヤクト・ミラージュが出てくる一幕と
プロムナードが好き。魔導大戦は作者が泥沼な気がする。



脇坂史彦 2016年08月10日(水)

第何回かもう判らなくなった。今回は結構よい。結局この人
国家間のやり取りとりとか戦争の描写とか人物劇よりも、
神話的な超現実を描かせた方が能力がある気がする。
多分本人はそういうのにうんざりしてるんだろうが、
読者は魔導大戦の進みの遅さにうんざりしているのよ。
ゴティックメードは音楽よいよね。サントラ買おうかしら。



脇坂史彦 2016年08月20日(土)

ツタヤで取り寄せられるのか…。まー本当に短い話だよな。
ユーチューブでFSSの映画第一作を見たら結構よく出来てて
うっとりしてしまった。昔のアニメは余計なロマンチシズム
がプンプンしてたよな…。夢破れてマンガあり。古い話だ。



脇坂史彦 2016年09月10日(土)

図書館で最新号が準備されるまで一時間も待っちまった…。
一回世界観の総入れ替えを行ったことで各要素が絶対権威・
不可分なものでなく交換可能な部品になってしまっている。
そこはストーンオーシャン以後のジョジョみたいなものか。
作家がしがらみから自由になろうとして逆に溺れかけてる。
何か段々こういう冗談なんじゃないかという気がしてきた。
まじめに連載進むの待ってる読者の方が馬鹿かもしれない。



脇坂史彦 2016年10月08日(土)

今回はロボットとファティマのオンパレードだね。
こんなん読んでないで自分の漫画描かんと、湯冷めする〜♪





【絵日記】ブレスオブファイア ▼

脇坂史彦 2016年09月06日(火)

結構高値で買った。しょぼい。極めてオーソドックスなRPG。
FFとDQの合いの子みたいなゲームを作ってくれとチーフに
言われたスタッフの諦め顔が目に浮かぶような作品内容。
でもこういうベタなRPGがプレイしたかったんだよねー。
リトルマスターはしばらく積みゲーかな?



脇坂史彦 2016年09月06日(火)

最初の中ボスを撃破。主人公の名前は少し悩んでリュート。
やってて嫌な部分があまりないのがいい。もっさい画面ともっさいストーリーはご愛敬。
戦闘シーンの音楽がストIIみたいで笑える。



脇坂史彦 2016年09月06日(火)

FFっつうかファイナルファイトだ。ついナイスインパクトを狙ってしまう。
当時影響力のあったタイトルの面影が随所に見える。こんなゲームやる暇があったら働け。



脇坂史彦 2016年09月06日(火)

エンカウント率高すぎ。カプコンの表現ってちょっと独特だよね。効果音とかアニメとか。
ストーリーがあまりにそっけなくてサガとかゲームボーイのソフトをやってる感じに近い。
ドラクエIVとかのノリなんだろうが、操作できるキャラを突然勝手に変えるなよなー。
取説がないと魔法の効果が名前から解らないってのは全RPG共通で何とかした方がよい課題。



脇坂史彦 2016年09月06日(火)

何の工夫もないイラスト。だって思い入れないんだもん。
悩んだ末こっちを再開。今のところまあまあ我慢できる。
アクション要素が全くないところが安心するという理由。
どちらかというとDQよりのゲームシステム。ぬるいよね。



脇坂史彦 2016年09月10日(土)

段々面白くなってきた。感覚としては天外魔境ZEROに近い。
街の民のタンス預金を盗むのが、勇者らしからぬ常套手段。
かなり変な演出の集合である事が逆に唯一作品の売りかな。



脇坂史彦 2016年09月16日(金)

まずい、癖になってきた。ファミコン並みのスローな処理も
慣れてくると気にならなくなってくる。ドラクエタイプのRPG
に飢えていたのでやっぱこれでしょみたいな開き直りする。
それにしてもネタに詰まるとピラミッドという展開はやめて
ほしい。レゲーをやっている時が一番心休まるジジイぶり。



脇坂史彦 2016年09月18日(日)

TRPGみたいなキャラ分けも新鮮。戦闘はだめだけど罠解除や
開錠は一流とか狩りで食料を調達とかひたすら回復役とか。
DQ4では出来なかった個性あるパーティが増えていく楽しみ。
中ボスが固い&体力ゲージ0になっても死なないのがウザい。
早くダンジョン脱出呪文を覚えてくれ〜!Bダッシュも希望♪



脇坂史彦 2016年09月18日(日)

このタイミングで一人パーティかよ〜!切抜けられるかな…



脇坂史彦 2016年09月19日(月)

何とか無事合流。ポケファミ重過ぎて腱鞘炎気味。小休止。



脇坂史彦 2016年09月25日(日)

詰まった…。このゲーム自由度ゼロの一本道だったが、
急に何の手がかりもなくなった。7人目の仲間はどこ!
てか風邪をひきながらやるな!健康になってからやれ…



脇坂史彦 2016年09月25日(日)

地味〜なキャラのセリフが変わってた…。気付かんわ!
また腱鞘炎にならないためにこまごまと日記をつける。
2DSなら買ってもいいな〜と思う自分につける薬はあるのか?



脇坂史彦 2016年09月27日(火)

四天王出てきた!ホントベタベタやなぁ…(マニーロ風に)
腱鞘炎に注意、注意と…。主人公のレベルが上がるのが
他のパーティに比べて異常に遅いんだよね。何か腹立つ。
2DS安くてコンセプトはいいんだけど3DSでやりたいゲームが
思い浮かばない…。マリオとかドラクエとかポケモンとか?



脇坂史彦 2016年09月29日(木)

かえるのどうくつはどこ〜!!…と書こうと思ったが解決。
ヒントが素朴すぎるんじゃ!ホントっちゅうかホンマに…。



脇坂史彦 2016年10月01日(土)

やっと8人揃った♪腱鞘炎予防のため語る方を重視します。
ストーリーの進み具合で基本BGM(マップ移動・戦闘時)が
変わるのは珍しいと思う。このゲーム、ショボいんだか豪華
なんだかイマイチよくわからん。ユーザーフレンドリーでは
少なくともないよね。女魔法使いの名前いつもド忘れする。



脇坂史彦 2016年10月03日(月)

やっとできた!いや、釣りがね。結局釣り堀なのね。失望。
時間が止まった村は東にある時空の塔に関係があるらしい。



脇坂史彦 2016年10月07日(金)

結局船って概念ないのね…何か無茶苦茶移動楽なんすけど。
あと四天王一人とその親分とゾーゴンと(酷いネーミング)
ラスボスを倒せば終わりかな?その前に浮遊要塞があるか…



脇坂史彦 2016年10月07日(金)

ドラゴンブレードとアーマーはどこ〜♪このままだと主人公
丸腰で封印も一つしか解けず役立たずのまま帝都大戦突入…
下剋上でボスの順番が変わったがそろそろラスダンかな〜?



脇坂史彦 2016年10月07日(金)

とりあえずノーマルクリア―。丸腰でアイテム全使用で…。
なーんかしょぼいスタッフロールと気になるエンディング。
もしかしてもっとやりこまなあかんの?やだよー絶対!でも
意外といい作品だったな…次、リトルマスターいきま〜す♪

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▼ 【更新情報】『アキバカガク』をアップ
脇坂史彦 2016年08月04日(木)

十月助手 どうも腐っておりました!脇坂です。久々新作4コマです。
実は描いたのは5月頃でコンテストに応募しようとしてたら
今年は開催しないとの事、来年以降通用する時事ネタでは
ないので。トーンやコピック、フリクションペンを多用して
いますが、駄作です。しかし畑の肥やし位にはなるじゃろ…

  

脇坂史彦 2016年08月07日(日)

ここんとこ4コマばかり描きまして、そろそろ本業に戻ろうと思います。
そしてまた人間模様だけ描いているので、動物たちの世界が恋しい今日この頃です。
昔のような荒唐無稽な作品を描こうと思えば描けなくもない(ハズ)なのですが、
何というか人の世の悲しみを正直に描きたいという情念がどんどん強くなりまして、
ずっと予告している『きぐるみパンチ』も、もし描いたらそんな作品になる予定です。
もしかしたらマンガ描くこと自体やめ…いやいやこのパターンは思わせぶりでフェアでない。
鳩侍のアニメとか、人を威嚇する為のアイディアだけはあって、創作意欲のない掲示板野郎。
一寸先は闇でござるが一寸先はまた光でござる。つきあうだけ面倒くさいのでRSSご登録を!



脇坂史彦 2016年10月02日(日)

『きぐるみパンチ』は面倒臭いので4コマ一本に要約できないかしら…。





【絵日記】ガイア幻想紀 ▼

脇坂史彦 2016年08月10日(水)

カレン姫とペギー。久々に普通の絵を描いた。



脇坂史彦 2016年08月10日(水)

勉強の為DSの簿記ソフトを購入。値段の割には作りが酷い。
腹が立ってamazonで800円でガイア幻想紀を注文。しかし、
届いた商品は状態が悪かった。やっぱり中古通販は難しい。
中身は本当、良さげなゲームなんだけどね。ポケファミが
壊れる前にプレイしたいのでブレスオブファイアより優先♪



脇坂史彦 2016年08月10日(水)

…いいわー、これ。クインテット節がたまらん。何より操作感が安定していて、オリジナルな
パイオニア精神に溢れてる。この貧弱なスペックでここまで表現に対する志が高いのは異常。
僕はスーファミに関してはゲーム通だと思っていたけどこんな有名で面白いタイトルも知らん
かったとは、はっきりいって無知蒙昧の徒だ。トルネコの時も痛感したけど。売値のことなど
もうどうでもよくなるほど夢中。昔ブックオフで500円で箱付きの時返品しなけりゃよかった。
ただ、バトル部分はちょっと難しくて、手加減してって感じです。ソウルブレイダーはやる気
しないけれど、例えばほかのメーカーで、魔訶魔訶とか海腹川背とかも面白いんだろうなぁ…



脇坂史彦 2016年08月10日(水)

CG自体は割と普通なんだけどアルゴリズムが半端ない。主人公の名前が決められないけど
FFみたいなストーリーの押し付けじゃない。至る所にクインテット特有の裏の魔世界がある。
音楽もいい。天地創造もよかったがこのゲームも先が楽しみ。エニックスはスクウェアと
合併しない方がよかったんじゃないかなあ?サイコダッシュがうまく使えない…。



脇坂史彦 2016年08月11日(木)

フリーダンはちとかっこ悪いな…ゲーム難度の緩急が絶妙。
難を言えばほとんど面クリ型のアクションRPGに徹してる所。
完成度はこちらの方が数段上だが天地創造の方が好きかも。



脇坂史彦 2016年08月14日(日)

何このひみつシリーズみたいなノリ…ストーリーほぼ皆無。
ファミコンのゲームみたいなマインドをスーファミで再現。
ゼルダみたいにカラータイマー鳴らないから気が付くと死。
アクションアドベンチャーと言った方がよいかも。職人芸。



脇坂史彦 2016年08月26日(金)

この開発チームは違うけどエニックスのアクトレイザーから
始まった古代神話系のアクション+非アクションの組合せは
好きかも。このままいくとピラミッド面もあるんだろうな…
グラフィックが微妙にレナス2に似てるのよね。スーファミ
円熟期の標準ドット絵技なのかしら。ミスティッククエスト
安売りしてたけど、4本も積みゲーしている今は買う勇気は
さすがになかった。急速にブックオフと縁が切れつつある。



脇坂史彦 2016年08月27日(土)

予想通りエジプト面。テーマが古臭いんだけど心にしみる。
自分が幼い子供だった頃の(ファミコンも知らなかった頃の)
純粋さがよみがえる。段々敵のアルゴリズムが凶悪になって
きて拷問的に辛い。仲間がもっと活躍する物と思ってたけど
アクション面の手前で待っているだけなんだよな〜使えん。



脇坂史彦 2016年09月05日(月)

ノーマルクリア。シャドウはカッコいいな…。やっぱり地図
滅茶苦茶だったのね。ピラミッドの石板を揃える為に薬草を
温存していた分も使ってしまってラストバトルはちと窮地に
陥った。どうしても天地創造と比べてしまう。多分豪華さで
はこっちの方が贅沢な表現なのだがゲームとしての自由度の
点では天地の方が気持ちよかった。ま〜どっちも名作だが。
これからブレスオブファイアとリトルマスターどっちやるか
が迷う。もはやポケファミの役目は終えた(ハズだ)が…。



脇坂史彦 2016年10月02日(日)

キャラデザ百億千億の人だったのか。知らんけど。
ブックオフで完品結構なお値段で売ってたけどまあいい。
箱に描かれていたのはフリーダンとシャドウだったのね。
あちこちでスーファミの取り扱いがなくなってきてるので、
云十年前の世界とも今さらながらお別れの時かな。
後ろめたくも楽しかった、我がポケファミ人生に悔いなし!
壊れたり直ったり起動したりしなかったり変なハードでした♪

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▼ 【絵日記】とと姉ちゃん

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脇坂史彦 2016年08月16日(火)

とと姉ちゃんの予告を見る。高畑充希は基本的に好きだが
ごちそうさんののり子の時が一番良かったな。
おとなしい美少女萌えと言ってしまえばそれまでだが、
何か負け組の人物像って朝ドラでは珍しいよね?
ちりとてちんみたいにそれがメインになってしまうと
しつこ過ぎなんだけど。最近一番嫌いなのはまれかな。
あさが来たはまあまあ良い方。NHKオタクかっつうの。でも
芸に誇りと自信をもって打込んでる女性って恰好いいよね。



脇坂史彦 2016年08月16日(火)

高畑充希が元気満々で最初余り好きでなかったが、
段々面白くなってある程度見るようになってきた。
キャスティングが下手というか癖があるというか、
あと時間感覚が伝統的な朝ドラと違うのが戸惑う。
それに慣れるとこれはこれでちゃんと作ってある。



脇坂史彦 2016年08月16日(火)

結局唐沢寿明のオーバーアクションが見たいだけなのかもしれない。



脇坂史彦 2016年08月16日(火)

「広告を載せない」とはNHKの自負でもあるのだろうか。



脇坂史彦 2016年08月16日(火)

常子超似てねー。私に人物画を描かせるとこうなる。
昔兄と似顔絵を描きあったのを思い出すな〜。キモイ…。



脇坂史彦 2016年09月25日(日)

5秒でとと姉ちゃん
「私があなたの暮し編集長花山伊三次である!」



脇坂史彦 2016年10月01日(土)

何かこう発言すると女性蔑視的に受けとられそうで怖いが、
朝ドラヒロインとしては珍しく常子結婚せずに終わったね。
大体この人だったらいいなと思うとくっつかないで別の男が
出てくるか誰とも付き合わないパターンが多いのは私だけ?
多分私が軟弱男だからという立場も大きいんだろうがな〜。
あんまりベタベタ振り返らずにサクッと終って良かったね♪




▼ 【日記】フォースの覚醒
脇坂史彦 2016年09月12日(月)

ブルーレイで巨大画面で。もう少しいいもんを期待してた。
何かハリーポッターぐらいどうでもいい。スターウォーズを
楽しみたいのなら旧作を見ればいいわけで、もの凄い労力と
お金をかけて再現しようとして失敗する必要はないハズだ。
つくづくリメイクは根本的に考え方が間違っていると思う。

  
 




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