古くはウィザードリィ、ウルティマなどから始まったレベル上げゲーム、RPG。 私にとってはドラクエ、FF、マザーあたりが主だった大作だ。 基本は剣と魔法の世界における戦いを数値化したSLGなんだと思う。 これに関してはFFが一番得意とし、これによって世に認められた表現である。 マザー2なんかの複雑なゲームシステムも印象的だった。 一方で普通に謎を解いてたら絶対に進めない文法的飛躍がドラクエにはある。 2の犬にされた王女や風のマントで運河を渡るイベントなどである。 この要素は理不尽さを含むためあまり多いとクソゲー扱いされるが、 私はFF等のストーリー重視よりADV的表現はこちらが本道だと思う。 これについてはマザー1のラストシーンが一番思い切っていると言えよう。 |